O Virtual Beings Summit apresenta como as simulações de IA mudarão o entretenimento (7 de junho em SF)

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Aug 12, 2023

O Virtual Beings Summit apresenta como as simulações de IA mudarão o entretenimento (7 de junho em SF)

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O quinto Virtual Beings Summit: Simulations acontecerá no dia 7 de junho em San Francisco, e o evento será centrado na grande tendência em torno de simulações de IA, onde personagens inteligentes de IA povoam mundos virtuais.

Esses personagens podem viver suas vidas e continuar a prosperar nesses mundos virtuais, mesmo que não sejam controlados por humanos, disse Edward Saatchi, CEO da Fable Studio, em entrevista à GamesBeat. Saatchi está na frente e no centro dessa tendência como curador do Virtual Beings Summit.

"A tese deste ano é que os chatbots de agente único atingiram seu pico", disse Saatchi. "Eles são comoditizados e existem centenas deles. E é simplesmente entediante. Falar com esses IA, eles surgem quando você fala com eles. não posso dizer o que está acontecendo em suas vidas e em seus dias, porque eles não existem. E então reuni pessoas que acho mais interessantes em torno de simulações para falar sobre isso.

Para os chatbots, Saatchi acreditava que os seres virtuais criados para conversar conosco mereciam ter vidas reais.

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“Isso é diferente de apenas uma história de fundo, onde você escreve o mundo deles como uma página de texto, e então é quem eles são”, disse Saatchi. "Eles realmente precisam ter existido na vida virtual, existir no espaço e no tempo, e precisam existir no contexto de uma sociedade como famílias. E precisam ser respeitados para realmente terem autonomia dentro desses mundos. Agora, a tecnologia existe."

Os líderes da Saatchi no Fable Studio - Jessica Shamash, Frank Carey e Pete Billington - falaram em nosso recente evento GamesBeat Summit 2023 sobre The Simulation, um novo jogo que eles estão criando onde os jogadores treinam personagens de IA e os soltam em um mundo virtual.

A Simulação será um mundo metaverso para IA, disse Saatchi, e está indo além do mundo dos chatbots de IA, como a personagem de IA anterior de Fable, Lucy. O que eles descobriram em suas explorações contínuas foi que os seres virtuais precisam de mais do que apenas inteligência e personalidade; eles precisam de um mundo vivo onde possam viver suas vidas, criar memórias e evoluir. Assim, eles se parecerão muito mais com pessoas reais – ou personagens com os quais podemos nos relacionar e nos envolver. E se você deixá-los lá por tempo suficiente, eles podem se tornar sapientes. Isso é apenas parte de um novo movimento de IA que o Virtual Beings Summit pretende capturar.

Em nossa entrevista, Saatchi disse que o tema do último encontro é Virtual Beings 2.0 — seres virtuais simulados 24 horas por dia, 7 dias por semana.

"Até agora, as empresas de Seres Virtuais têm se concentrado em recriar o que vimos no filme Her - uma relação um-para-um entre um humano e uma máquina", disse Saatchi. "O objetivo do Virtual Beings Summit é levar a conversa para 'seres virtuais simulados', ou AIs que vivem vidas ricas 24 horas por dia, 7 dias por semana em simulações 3D, com famílias, colegas de trabalho, vizinhos e amigos - sem a necessidade de relacionamentos humanos e inteligência emergente”.

O recente artigo de Simulações da Universidade de Stanford, de Joon Park (falando no Summit), mostrou que as Simulações podem ser a próxima grande ideia. Saatchi continuou dizendo que os chatbots de IA de agente único (1:1) agora são tão comuns que se tornaram comoditizados.

“O Vale do Silício está procurando a próxima grande ideia – e os Seres Virtuais Simulados podem ser isso”, disse Saatchi.

No Virtual Beings Summit: Simulations, o Summit anunciará o primeiro Virtual Beings Awards. As indicações serão abertas na quarta-feira e os vencedores serão anunciados em 4 de outubro de 2023.

“2023 foi o maior ano de todos os tempos para seres virtuais artificialmente inteligentes e estamos muito empolgados em colocar os holofotes nos jogadores mais impressionantes e intrigantes do espaço”, disse Saatchi.